NewsCrytek: "Hunter Modus in Crysis 3 stammt aus TimeSplitters"
12. Sep 2012 / 08:18 von Sascha Böhme
Die Idee für den "Hunter Modus" in Crysis 3 (PS3, Xbox 360) stammt aus einem älteren TimeSplitters-Spiel, wie Lead Multiplayer Designer Adam Duckett von Crytek in der gamesTM sagt.
"Die Original-Idee basiert auf einem alten TimeSplitters-Spiel, an dem wir mal gearbeitet haben", erklärt der ehemalige Free Radical Entwickler. "Es war der Gladiator Modus, in dem Du nur als Gladiator Punkte bekommen konntest. Sobald ein anderer Spieler den Gladiator erledigt hatte, wurde er selbst zum Gladiator, bekam Punkte und wurde von anderen Spielern gejagt. Aus dieser Idee heraus ist der Hunter Modus von Crysis 3 entstanden."
Der "Hunter Modus" wurde auf der gamescom enthüllt. Darin kämpfen zwei Teams gegeneinander: Eine große Gruppe CELL-Einheiten und ein kleiner Kampfverband der Hunter. Die Hunter müssen die CELL-Soldaten innerhalb eines vorgegebenen Zeitlimits erledigen. Jede getötete CELL-Einheit kehrt allerdings als Hunter auf das Schlachtfeld zurück. Release: Februar 2013 (Europa)
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