NewsCapcom: "Westliche Entwickler denken zuerst an die Grafik"
10. Aug 2012 / 13:09 von Sascha Böhme
Hideaki Itsuno, Director bei Capcom für DmC Devil May Cry, sprach mit Siliconera über die Unterschiede von japanischen und westlichen Spiele-Entwicklern. Itsuno arbeitet gerade mit Ninja Theory an DmC Devil May Cry und hat aus der Kooperation schon einiges gelernt.
Westliche Entwickler würden sich zunächst auf die Grafik konzentrieren und sich dann erst der Spielmechanik widmen, die dann hinzugefügt wird. Capcom geht den umgekehrten Weg: Zunächst kümmern sich die japanischen Entwickler um die Spiel-Logik und das Spielsystem, dann wird dafür die Grafik entworfen.
Aus diesen Erfahrungen und dem Feedback hat Capcom bei seiner Arbeitsweise versucht ein "Hybrid-System" zu entwerfen, dass das Beste aus beiden Welten miteinander verbinden soll.
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