NewsInterview mit Satoru Iwata von Nintendo

12. Jul 2012 / 16:55 von Sascha Böhme

Die britische Zeitung The Independent führte ein Interview mit Satoru Iwata, dem Präsidenten von Nintendo. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Nintendo hatte in diesem Jahr zum ersten Mal in seiner Geschichte einen Verlust melden müssen. Iwata fühlt sich persönlich für das Minus verantwortlich. Sein Ziel ist es, dass dieser Verlust eine Ausnahme sein soll und nicht wiedervorkommt.

- Es gibt drei Gründe, warum Nintendo in die roten Zahlen gerutscht ist:   1. Man befindet sich derzeit in der Übergangsphase einer Konsolengeneration, so dass die Verkaufszahlen von Nintendos Hardware am sinken sind. Dieser Umstand ist laut Iwata aber normal.   2. Der Verkaufsstart des Nintendo 3DS 2011 misslang und das Geschäft kam nicht in Fahrt. Deshalb musste Nintendo Gegenmaßnahmen ergreifen und den Preis des Handhelds senken. Fortan verkaufte Nintendo den 3DS mit Verlust.   3. Die allgemeine Weltwirtschaftslage ist schlecht und Nintendo hat mit ungünstigen Wechselkursen wegen dem starken Yen zu kämpfen.

- Dass das Handheldgeschäft generell eingebrochen ist, hat weniger mit Apple und dem iPad/iPhone zu tun, die sich Marktanteile sichern konnten, sondern mehr mit dem Umstand, dass Nintendo es nicht geschafft hat, regelmäßig und schnell neue Software für den 3DS rauszubringen. Dadurch haben die Leute auch wenig Interesse daran gehabt, die neue Hardware zu kaufen.

- Die Smartphones haben den Markt insoweit verändert, als dass Nintendo keine Spiele mehr machen kann, die sich nicht auf anderen Geräten realisieren lassen. Nintendo muss sich deshalb vom Software-Angebot der Smartphones unterscheiden und etwas Exklusives anbieten, das sich so nicht auf Smartphones machen lässt.

- Den 3DS XL wird Nintendo nicht mit Verlust verkaufen. Die Gewinnspanne ist zwar nicht sehr groß, aber Nintendo wird trotzdem etwas an dem neuen Handheld verdienen. Wie das bei der Wii U aussieht, sagt Iwata nicht: Da Nintendo noch keinen Preis für die Konsole genannt hat, kann er hierzu nichts sagen.

- Iwata geht nicht auf die Frage ein, ob Nintendo im Online Multiplayer Bereich schwach aufgestellt ist. Vielmehr betont Iwata, dass es eine Stärke von Nintendo ist, dass man Spielerfahrungen erschaffen kann, bei denen die Menschen gemeinsam im selben Raum miteinander spielen können.

- Von Nintendo kann man nicht erwarten, dass das Unternehmen Spiele in der Art von Call of Duty anbieten wird. Für solche Spiele gibt es andere Anbieter, die hier einen guten Job machen. Nintendo sieht deshalb keinen Grund, sich diesem Wettbewerb zu stellen. Stattdessen wünscht sich Iwata, dass diese Entwickler ihre Spiele auf Nintendos Plattformen anbieten.

- Iwata steht voll hinter dem Konzept der Wii, hat aber damals nicht damit gerechnet, dass die Konsole ein so großers Erfolg wird. - Ob das "asymetrische Spielen" auf der Wii U denselben Boom auslösen wird wie damals mit der Wii, kann Iwata nicht sagen.

- Wenn Nintendo im Herbst 2012 Preis und Erscheinungstermin der Wii U bekanntgibt, werden auch neue Spiele von Drittanbietern enthüllt.

- Die Wii U wird zu ihrer Veröffentlichung wohl die grafisch stärkste Konsole am Markt sein. Iwata freut sich zwar auf grafisch gute Spiele, doch ist Grafik nicht alles: Wenn das Spielkonzept nichts taugt, dann bringt einem die gute Grafik auch nichts mehr. Deshalb hofft Iwata, dass die Wii U Spiele mehr als nur bessere Grafik bieten werden. Der Durchschnittsspieler würde ohnehin kaum mehr erkennen, ob ein Spiel mehr Polygone oder bessere Shader hat. Nur Experten werden solche Dinge sehen und sich über die optischen Verbesserungen freuen.

- Nintendo hat sich überlegt, dem 3DS XL einen zweiten Analog-Stick zu spendieren, die Idee aber wieder verworfen. Ansonsten hätte man die Akkugröße verringern und den Handheld an sich größer machen müssen.

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